المقالات البارزة

تشان هيو تستكشف ماضي هونج كونج المُمتع

من خلال “صُنع في هونج كونج”، يكتب الفنان تشان هيو تاريخ الألعاب “المُقلدة” في المدينة، ويشيد بقطعة ثقافية مُهمة تختفي تدريجياً عن الأنظار.

صُنع في هونج كونج هو مجموعة أنتجتها الفنانة هونج كونج تشان هيو، تحتوي كل قضية على لعبة مُختلفة، مثل مُسدس بلاستيكي، أو كاميرا سلنكي، أو كاميرا تصنعها بنفسك، مما يثير ذكريات الطفولة لجيل كامل، فكرتها في هذا المزيج هي كتابة تاريخ ألعاب هونج كونج “المُقلدة”، وتكريم قطعة ثقافية مُهمة تختفي تدريجياً عن الأنظار.

صُنع في هونج كونج هو مجموعة أنتجتها الفنانة هونج كونج تشان هيو، تحتوي كل قضية على لعبة مُختلفة، مثل مُسدس بلاستيكي، أو كاميرا سلنكي، أو كاميرا تصنعها بنفسك، مما يثير ذكريات الطفولة لجيل كامل، فكرتها في هذا المزيج هي كتابة تاريخ ألعاب هونج كونج “المُقلدة”، وتكريم قطعة ثقافية مُهمة تختفي تدريجياً عن الأنظار.

توضح تشان قائلة: إن ” اللعب المُقلدة “مُصطلح يشير إلى بدائل السلع ذات العلامات التجارية باهظة الثمن التي صنعتها صناعة الألعاب في هونج كونج في الخمسينيات والستينيات من القرن الماضي، وأكملت قائلة: “في ذلك الوقت، كانت صناعة الألعاب في المدينة مشهورة عالميًا، ولكن الكثير مما صنعته كان للتصدير، وبأسعار مُرتفعة للغاية لا يستطيع مُعظم السُكان المحليين تحملها، لذلك أعطت المصانع المواد المُتبقية للمُنتجين المُقلدين”.

كان المُنتجون المُقلدون رابطًا مُهمًا في صناعة الألعاب في هونج كونج، وقد شهدوا على صعودها وهبوطها. تقول تشان: “مع ذلك، عندما يتحدث الناس اليوم عن الألعاب المُقلدة، فإنهم عادة لا يفكرون في الألعاب القديمة من هونج كونج، ولكن عمليات السرقة المصنوعة في الصين القارية، وفقًا لنتائج المسح الذي أجريته”، ولذلك بدأت ألعاب هونج كونج المُقلدة تتلاشى من ذكريات جيل، بحسب قولها.

كانت تشان من مُحبي الألعاب مُنذ أن كانت طفلة، لا تزال لديها ذكريات عن اللعب بجميع أنواع الألعاب مع شقيقها، والتنافس في الألعاب التي وضعوا قواعدها بأنفسهم، حتى اليوم، ينظرون أحيانًا إلى المُغامرات التي كانت تلك الألعاب جزءًا منها، هذه الألعاب هي جزء فريد من الذاكرة الجماعية لهونج كونج، لكن خلال السنوات القليلة الماضية، شاهدت تشان المتاجر الصغيرة التي تبيعها- وهو مشهد مألوف عندما كانت صغيرة- تختفي واحدة تلو الأخرى، وتقول: “تم طرد البعض من قبل الشركات الكبرى، والبعض الآخر أغلق المتاجر لأن أعمالهم لم تكن جيدة كما كانت في السابق”.

ترى تشان أن “الألعاب تجمع الناس معًا، عندما أتحدث عن تلك المُقلدة الكلاسيكية في هونج كونج، لا نهاية للقصص التي أسمعها، نشأ الناس هنا معهم، حتى لو كانوا لا يهتمون بهم كثيرًا، ليس هناك الكثير من الوثائق حول تاريخ عمليات التقليب في المدينة، وأنا مُتأكدة من أنه إذا لم يتم مُشاركة هذا الجزء الذي لا يمكن تعويضه من التاريخ، فسوف ينساه الجيل القادم بسرعة”.

للحفاظ على هذه الذكريات الثقافية، نشرت تشان مجموعة “صُنع في هونج كونج”، وهي مجموعة فريدة وغير تقليدية للغاية، فيما يلي نظرة عامة موجزة على المُشكلات الثلاثة الأولى:

المُجلد 1 إعادة عرض النسخ/ إيقاف التشغيل:

“Knock-off Remake” هو كتيب يقدم ألعاب هونج كونج المُقلدة. يحتوي غلافه الأمامي على مُسدس لعبة بلاستيكي، كما يستحضر غلافه الخلفي تصميم العبوة. يشبه التقليب خلال هذا الكتيب التقليب في تاريخ الألعاب المُقلدة ورؤية تطورها بمرور الوقت.

المُجلد 2 الجدول الزمني المقذوف/ المُخطط الزمني للإغلاق:

تقدم الدفعة الثانية، تسلسلاً زمنيًا لتطور الألعاب المُقلدة في المدينة. شكل القضية يستحضر السلينكي الكلاسيكيين في السبعينيات.

المُجلد 3 الحفظ المُقلد:

يستخدم الإصدار الأخير من “صُنع في هونج كونج”، كاميرا لعبة لتسجيل عدد قليل من المتاجر المتنوعة والقرطاسية والأماكن التي باعت الألعاب المُقلدة من قبل، يهدف إلى توثيقهم قبل ذهابهم، ورفع وعي الناس، تم تصميم اللعبة ككاميرا لعبة بلاستيكية: بعد تجميع القطع المطبوعة على طابعة ثلاثية الأبعاد، يمكن للقارئ تشغيل الترس لتحريك الفيلم والاستمتاع بالصور الموجودة بداخله.